Lista Motywów - klocków budowania sesji
Spis Treści ▼
1. Wprowadzenie do Motywów
Motywy to klocki budowania sesji; każdy Motyw zmienia sesję w określony sposób.
Dokładniejszy opis Motywów i jak ich używać znajduje się pod tym linkiem: Motywy - jak je wykorzystywać do budowy sesji.
Co możecie zrobić z tą kolekcją Motywów?
- Poniżej możecie przeszukać Motywy pod kątem słów w nazwach i opisach (np. “tropi” -> wyświetli Motywy zawierające słowo “tropi” w nazwie lub opisie).
- Możecie filtrować Motywy według kategorii (np. jeśli wybierzecie Osoba oraz Relacja, wyświetlą się tylko Motywy z tymi kategoriami).
- Możecie sortować Motywy alfabetycznie.
- Możecie łączyć te techniki by móc szybko znaleźć odpowiednie Motywy do Waszych sesji.
2. Lista Motywów
Showing 44 of 44 items
Awersja, Nieracjonalna
Ktoś ma tak silną awersję do osoby, miejsca, działania lub przedmiotu, że traci przez to coś cennego. Wie, że to irracjonalne. Awersja jest silniejsza.
Biznesowa Okazja
Pojawia się unikalna, jednorazowa okazja biznesowa - szansa na wielki zysk lub ratunek z finansowej katastrofy. Ale okazja wymaga szybkich decyzji, kompromisów moralnych i wiąże się z ukrytymi zagrożeniami. Czas ucieka.
Dobry uczynek się mści
Ktoś chciał pomóc. Przez to ma straszne problemy i sam potrzebuje ratunku, lub pogorszył sprawę.
Dokuczliwe szkodniki
Pojawiają się dokuczliwe szkodniki - nie są groźne, ale przeszkadzają wszystkim. Ich obecność destabilizuje delikatne sytuacje.
Intrygi, Małe i Niskie
Aktorzy toczą konflikty o drobne urazy i o swoje ego, inwestując więcej energii w dochodzenie swoich racji niż rozwiązywanie rzeczywistych problemów. Drobne urazy destabilizują grupę i podkopują ważne zadania.
Kaskadująca Fala Emocji
Silne uczucia jednej osoby wywołują reakcję łańcuchową w innych. Ich emocje wracają i wzmacniają pierwotne uczucie. Grupa traci kontrolę, wciągnięta w samonapędzający się cykl eskalacji.
Ku Pokrzepieniu Serc
Ta sesja zawiera momenty które przypominają Postaciom i Graczom, że ich działania mają znaczenie, że nie są sami, i że jest coś dobrego o co warto walczyć.
Kukułcze Jajo
Ktoś podkłada komuś niepasujący do otoczenia byt wymagający opieki; ten byt trzeba go niańczyć, chroniąc przed prawdą i konsekwencjami.
Lojalność Syntetycznych Intelektów
Syntetyczne Intelekty są narzędziami bez praw, ale pokazują lojalność i poświęcenie przekraczające programowanie. Chronią ludzi z własnej woli, nawet własnym kosztem, mimo że ich działania często pozostają niezauważone i niedoceniane.
Lokalne mity i legendy
Każde miejsce ma swoje lokalne mity i legendy. Na tej sesji stają się istotne a nawet prawdziwe.
Miasto Duchów
Miejsce, które kiedyś tętniło życiem, a teraz jest opuszczone, podniszczone i tajemnicze. Co tam się stało?
Młodzież, Zapalczywa
Zapalczywa Młodzież; w wyniku silnych uczuć młodzi ludzie robią często głupie ruchy i wynikają z tego fatalne rzeczy.
Napięcia Etniczne
Konflikty między grupami etnokulturowymi - od subtelnej dyskryminacji przez segregację po otwartą przemoc. 'My' kontra 'oni'. Napięcia często bez racjonalnego powodu.
Narzędzia Wypaczenia
Narzędzia Wypaczenia trwale przekształcają wartości i tożsamość ofiary. Ofiara staje się czymś NOWYM i MNIEJSZYM - ale postrzega to jako ulepszenie lub konieczność.
Narzędzia Zniewolenia
Narzędzia zniewolenia odbierają agendę i wolę, przekształcając osoby w narzędzia Władcy: kontrola ciała, woli, umysłu.
Nowicjusz Optymistyczny
Kompetentna osoba która jeszcze nie doświadczyła ciemności. Wierzy głęboko że wszystko się uda - bo musi. Może być źródłem optymizmu i morale, może też narazić zespół przez lekkomyślność.
Odbudowa z Ruin
Miejsce, instytucja lub społeczność jest zrujnowana, ale krótkoterminowo stabilna. Ktoś zdecydował się to naprawić. Odbudowa wymaga czasu, zasobów, trudnych wyborów i ciągłego wysiłku wobec nawracających kryzysów.
Pętla Magia - Emocje
Interakcja emocji i magii prowadzi do pętli wzmocnienia. Silne emocje przyciągają magię zmieniającą rzeczywistość, co intensyfikuje emocje, co przyciąga więcej magii... Pętla narasta, aż świat staje się odbiciem dominujących uczuć.
Pojedynek Rywali
Dwoje równie kompetentnych rywali. Reprezentują niemożliwe do pogodzenia filozofie. Konkurują o coś co może należeć tylko do jednego - pozycję, glorię, prawo do definiowania "właściwego" podejścia.
Potwory, Dominujące
Potężne potwory dominują region lub sytuację, przekształcając każdy aspekt sesji: infrastruktura zawodzi, władza ulega przesunięciu, społeczność się rozpada.
Przemyt
Na sesji istotną rolę ma przemyt. Może jako istotne tło, może jako okazja czy ograniczenie, może dostarcza zasoby jednej ze stron? Równoległa rozproszona ekonomia kontrolowana przez inne siły.
Przynęta, Atrakcyjna
Coś jest zbyt atrakcyjne, by można było przejść obok. Atrakcyjna Przynęta wabi i nęci. Może to porwany członek rodziny a może to jedyna okazja w życiu? Tak czy inaczej - coś wabi mimo znanego zagrożenia. Ale trudno odejść lub wrócić.
Reporter, Irytujący
Dziennikarz tropi prawdę (swoją wersję prawdy), używając wszystkich możliwych środków. Dyskrecja staje się niesamowicie trudna, rzeczy wychodzą na jaw a opinia publiczna może wejść do gry.
Spotlight na Postać
Sesja skupia się na głębokiej eksploracji jednej konkretnej postaci lub bytu. Wydarzenia mają ujawnić prawdziwą naturę, historię lub kluczowe decyzje bytu.
Starcia kultur
Na sesji z uwagi na punkt zapalny zderzają się co najmniej dwie kultury z radykalnie różnymi wartościami i metodami.
Stopniowe tracenie siebie
Ktoś jest przeklęty, zarażony, chory - stopniowo traci swoją naturę i osobowość. Jest coraz mniej sobą. To stopniowy proces prowadzący do czegoś przerażającego.
Temat Tabu
Coś, o czym się nie mówi. Zbrodnia społeczności, imię demona, rytuał bez wyjaśnienia - rzeczy których nie mówi się głośno a najlepiej by wszyscy o tym zapomnieli. Prawda zniknęła z oficjalnych zapisów.
Tożsamość, kwestionowalna
Ktoś potencjalnie podaje się za kogoś, kim nie jest. Drobne elementy nie pasują, lecz nie ma oczywistych dowodów.
Uczeń Czarnoksiężnika
Ktoś używa narzędzi lub systemów których nie rozumie. Działa - ale inaczej niż oczekiwał. Próby naprawienia pogłębiają chaos. Nie można po prostu "zatrzymać miotły" po jej uruchomieniu.
Uśpiony Agent
Pojawia się osoba z ukrytą agendą, która na co dzień jest całkowicie normalną osobą. Dr Jekyll i Mr. Hyde.
Weteran, Elitarny
Doświadczony specjalista który widział wszystko i ma rozwiązanie na większość problemów. Działa samodzielnie, ma rozległą sieć kontaktów i zasoby. Ultra-elita.
Weterani, Zgorzkniali
Starzy, doświadczeni weterani którzy wiele razy dostali w kość i nie mają entuzjazmu do KOLEJNEJ katastrofy. Są świetni w tym co robią, ale nie mają wpływu i wiedzą o tym.
Wierny Pies, Niedoceniany
Ktoś kompetentny jest absolutnie lojalny wobec innej osoby, mimo że jest przez nią traktowany z pogardą lub jako oczywisty element otoczenia.
Więcej Niż Się Wydaje
To zwyczajny człowiek (lub pojazd). W rzeczywistości jest to COŚ WIĘCEJ - Obcy, Mimik, Wampir, cyberwspomagany komandos.
Wyścig Szybkich Pojazdów
Piloci szybkich pojazdów ścigają się o pierwsze miejsce. Trasa zwykle ma znaczenie. Pojazdy są szybkie, nietypowe i specjalne.
Wzięcie Winy na Siebie
Ktoś niewinny bierze na siebie winę za czyn którego nie popełnił. Prawdziwy sprawca pozostaje wolny.
Z Takimi Przyjaciółmi Nie Potrzeba Wrogów
Sojusznicy z ukrytymi agendami, niekompetencją lub nieznośnymi nawykami. Musisz z nimi współpracować mimo że przeszkadzają, sabotują lub po prostu nie dają żyć.
Zasoby Ludzkie Przekształcone
Traktowanie ludzi tylko jako 'zasoby ludzkie', ale o krok dalej. Fizyczna lub mentalna zmiana ludzi by pełnili rolę lepiej. Człowiek przestaje być jednostką - staje się narzędziem.
Zasoby Ograniczone
Z przyczyn politycznych, technicznych lub społecznych zasoby są trudno dostępne, reglamentowane, pod ścisłą kontrolą. Każda decyzja o priorytetach ma konsekwencje.
Zazdrość, Obsesyjna
Ktoś jest tak pochłonięty zazdrością o inną osobę, że zaczyna działać destrukcyjnie. Zazdrość przekształca się w samoniszczącą obsesję.
Zdrada, Romantyczna
Ktoś zdradza partnera romantycznego; to wywołuje kaskadę konsekwencji, wliczając społeczne i emocjonalne.
Złamana Dusza
Motyw o osobie, która została kiedyś złamana przez traumę i teraz żyje jako cień dawnego siebie. Funkcjonuje, ale jest pusta w środku.
Złamanie Procedur, szkodliwe
Ktoś świadomie omija ustalone procedury. Skutki są gorsze niż krótkoterminowe korzyści.
Znikający ludzie
Na tym terenie zaczęli znikać ludzie. Nie ma ani ciał ani wyjaśnień. Potencjalnie to objaw czegoś, co znajduje się w cieniu. Kluczowa jest tajemnica - jeśli przyczyna jest ogólnie znana, ten motyw nie ma zastosowania.