Lokalizacje EZ

Spis Treści ▼

1. Jak rozumieć świat EZ?

Świat EZ jest miejscem bardzo rozłącznym.

  • Mamy podział na świat rzeczywisty i świat wirtualny (virtświaty).
  • Świat rzeczywisty dzieli się na sektory, które natomiast podzielone są na planety. Potem państwa, prowincje…
  • Świat wirtualny dzieli się na virtświaty. Osoby w tych samych virtświatach mogą się spotykać niezależnie od odległości fizycznej.

To powoduje, że mimo, że świat EZ jest spójny i logiczny, da się znaleźć coś dla siebie mimo rozbitej rzeczywistości.

2. Lokalizacje w Sektorze Solyom

2.1. Ogólnie

Sektor Solyom słynie przede wszystkim z planet: Astorii, Neikatis i ich relacji z Orbiterem.

Co ważne, w Sektorze Solyom ludzie ogólnie wiedzą o magii i istnieniu magii. Sektor Solyom ma podejście do magii typu “jest to kolejne narzędzie”, więc ludzie wolą wykorzystywać magię (licząc się z podniesioną ilością Anomalii i innych problemów) niż ukrywać prawdę tak, jak robią to światy noktiańskie.

Więc na typowej sesji, w typowym miejscu załóżcie raczej że ludzie o magii wiedzą.

2.2. Planeta Astoria, Sojusz Letejski

2.2.1. Sojusz Letejski

Ogólne informacje o Sojuszu Letejskim:

Sojusz Letejski
Opis: Sojusz Letejski, największa federacja na Astorii
Lokalizacja: Sektor Solyom → Astoria → Sojusz Letejski
Chronologia: od kilkanaście lat po "Zmiażdżeniu Inwazji Noctis" do aktualnej chronologii

2.3. Stacja Valentina

Stacja Valentina
Opis: Wolny port poza Astorią i poza władzą Orbitera: rynek niewolników i areny jako zwykły handel, a mimo to własny porządek.
Lokalizacja: Sektor Solyom → Stacja Valentina
Chronologia: od co najmniej 2241 do aktualnej chronologii

2.4. Krwawa Baza Piracka

Krwawa Baza Piracka
Opis: Piracka forteca, którą przez kilkanaście lat rozbudowywał eternijski mag Esuriit. Po akcji Orbitera mag nie żyje, a baza jest na pełnej kwarantannie - żywa i jest nadal.
Lokalizacja: Sektor Solyom → Krwawa Baza Piracka
Chronologia: seria Inferni, aktualna chronologia

3. Lokalizacje w Światach Noktiańskich

3.1. Ogólnie

Światy Noktiańskie przeszły przez traumę Pęknięcia Rzeczywistości w dość specyficzny sposób: wiedza o magii została zakazana i ukryta. W wyniku tego doszło do masowego wprowadzania amnestyków i wygnania osób posiadających wiedzę o magii do innych Sektorów. Właśnie o to rozchodziła się Wojna Deoriańska.

To sprawia, że dzisiaj w Światach Noctis ogólnie nie ma wiedzy o magii. Są wyspecjalizowane siły zajmujące się tematami anomalnymi, np. Agencja Lux Umbrarum, ale normalni ludzie nie wiedzą o magii i nie mogą wiedzieć o magii.

W wyniku tego poziom Skażenia i Anomalii w światach noktiańskich jest zdecydowanie niższy niż w innych sektorach, ale konsekwencją jest to, że populacja jest bardziej bezbronna a poziom technologiczny jest trochę odmienny od np. sąsiadującego sektora Solyom.

3.2. Lokalizacje

Więcej informacji i ciekawe lokalizacje

Światy Noctis
Opis: Światy gdzie wiedza o magii jest zakazana i gdzie poziom Skażenia jest niższy.
Lokalizacja: Światy Noktiańskie
Chronologia: od kilkanaście lat po "Zmiażdżeniu Inwazji Noctis" do aktualnej chronologii
Cieniaszczyt
Opis: Miasto w środku góry, gdzie blichtr i gangi istnieją obok siebie.
Lokalizacja: Cieniaszczyt
Chronologia: od kilkanaście lat po "Zmiażdżeniu Inwazji Noctis" do aktualnej chronologii

4. Sektor Nieznany

4.1. Ogólnie

Część planet Sektora Nieznanego to Światy Utracone - te części rzeczywistości, które zostały odcięte od reszty świata po Pęknięciu Rzeczywistości. Często są to światy dużo bardziej odmienne od tych, które mają jeszcze kontakt ze Zjednoczoną Ludzkością.

4.2. Planeta Prithvi

Ogólne informacje o Planecie Prithvi:

Planeta Prithvi
Opis: Planeta Prithvi, planeta w nieznanej przestrzeni.
Lokalizacja: Sektor Nieznany → Prithvi
Chronologia: nieznana

4.3. Planeta Mawia

⚠ W TRAKCIE KONSTRUKCJI ⚠

Praca w toku, zabrakło podstawowych materiałów.

4.4. Planeta Elora

Planeta Elora
Opis: Planeta, która osadnikom wydała się rajem, a jest żywa - ogromna świadomość, nie zła, ale cierpiąca. Kolonia bez drogi powrotu uczy się z nią współżyć.
Lokalizacja: Sektor Nieznany → Elora
Chronologia: 2147, chronologia Pęknięcia Rzeczywistości

5. Kosmos

5.1. Ogólnie

Miejsca, które dryfują przez kosmos poza jakimkolwiek znanym układem - trafia się do nich zwykle przypadkiem i nie zawsze da się z nich wrócić.

5.2. Planeta swobodna Crepuscula, baza Zona Tres

Zona Tres
Opis: Zagubiona noktiańska baza badawcza pod lodem planety swobodnej, z eksperymentalną bramą eteryczną.
Lokalizacja: Kosmos → Crepuscula → Zona Tres
Chronologia: baza sprzed wojny; odwiedzana przypadkiem

6. Eter Nieskończony

6.1. Mare Quixos, Wyspa Rafanna

Wyspa Rafanna
Opis: Eteryczna wyspa, która ściąga statki: Plemię wierzące, że Eter dostarcza, rozbitkowie i zamilkłe laboratorium Orbitera.
Lokalizacja: Eter Nieskończony → Mare Quixos → Wyspa Rafanna
Chronologia: aktualna chronologia (2249)
↑