Krwawa Baza Piracka, leże maga Esuriit, które ożyło
Spis Treści ▼
1. Kontekst Lokalizacji
| Cecha | Opis |
|---|---|
| Czas | Seria Inferni, aktualna chronologia |
| Położenie | Sektor Solyom, w okolicy przypominającej zgrupowanie asteroid |
| Władza | Dawniej piraci, potem przez kilkanaście lat eternijski mag Esuriit Teofil Kret. Dziś z zewnątrz - Orbiter, który trzyma bazę na pełnej kwarantannie; w środku - nie wiadomo |
| Model | Piracka forteca, która stała się anomalicznym leżem maga Esuriit, a dziś jest strefą kwarantanny |
| Ekonomia | Brak - strefa kwarantanny |
2. Wysokopoziomowe Zrozumienie Miejsca
Najpierw była to baza piratów, którzy kiepsko sobie radzili. Bywa też nazywana Krwawą Bazą Piratów. Potem przejął ją eternijski mag pożarty przez Esuriit, Teofil Kret - najpierw przejął ludzi, potem odkrył bazę piratów i przejął także ją. Siedział w niej kilkanaście lat: ufortyfikował ją, wzmocnił i rozbudowywał coraz bardziej, coraz bardziej tracąc kontrolę. Baza miała ciężką artylerię i pirackie jednostki latające, a miniony Kreta to eks-piraci.
W chwili ataku baza nie była Skażona Esuriit jako taka, ale miała swoją Esuriitową część. Kret zbudował w bazie krwawą Aleksandrię.
Baza była ukryta. Wskazała ją eternijska bohaterka wojenna Jolanta Kopiec, która potrafiła wyczuć Kreta, i nawet dobry raport dla Orbitera znalazł o niej dużo, ale nie wszystko. Orbiter autoryzował atak. Krwawą Aleksandrię odkryły dopiero siły sprzątające po akcji - jej odkrycie potężnie nimi wstrząsnęło.
Kret nie żyje, a w sektorze jest bezpieczniej. Jako piracka forteca baza została zniszczona - ale jest na pełnej kwarantannie, bo wiadomo, jak działa infekcja Esuriit. I jest żywa - i jest nadal.
Żywa jest przez Ariannę Verlen z OO Infernia. W czasie akcji jej moc straszliwie Skaziła bazę: baza zaczęła stawać się “Kryptą” i zwalczać sama siebie. Gdy Arianna przemówiła do “swojej bazy piratów” jako kapitan Plugawego Jaszczura (pirackiego statku, pod który Infernia kiedyś się podszywała), Skażona przez nią część bazy zaczęła się rozpełzać i torować drogę Jolancie Kopiec, a miniony Esuriit - eks-piraci - na moment się zawahały.3. Frakcje i grupy
- Orbiter - admirał Antoni Kramer autoryzował zniszczenie bazy; OO Infernia i OO Żelazko przeprowadziły atak. Dziś Orbiter utrzymuje kwarantannę.
- Eternia - Teofil Kret był apostatą Eterni pożartym przez Esuriit, dużo silniejszym od Jolanty Kopiec. Zniszczyła go ta eternijska bohaterka wojenna, sama pożerana przez Esuriit, i zginęła w bazie.
- Piraci - dawni właściciele bazy, którzy kiepsko sobie radzili. Miniony Kreta to eks-piraci.
4. Ciekawe Miejsca
| | |
|---|---|
| Esuriitowa część bazy | Część bazy, do której trzeba było się przebić przez miniony Kreta, by go dopaść. |
| Krwawa Aleksandria | Zbudowana przez Kreta - stąd wzięło się jego drugie simulacrum. Co się z nią stało po jego śmierci, jest otwarte. |
| Reaktor | Wypalony lancą plazmową przez OO Żelazko, które się w bazę wbiło. Sensory bazy padły, a przejście bazy na zasilanie awaryjne trwało. |
| Artyleria i jednostki latające | Ciężka artyleria, która zamieniła OO Żelazko w ruinę, i pirackie jednostki latające, przed którymi Infernia - już zmuszona do wycofania - musiała osłaniać ciężko uszkodzone Żelazko, sama odnosząc uszkodzenia. Co z nich zostało - otwarte. |
5. Zagrożenia działające na tym obszarze
- Skażenie Esuriit - baza ma swoją Esuriitową część, a po akcji jest na pełnej kwarantannie, bo wiadomo, jak działa infekcja Esuriit. Zespół, który był w bazie, przeszedł potem tydzień kwarantanny i badań.
- Fale mocy - w czasie akcji szły przez bazę fale magiczne. Jedna zaczęła korumpować jednego z ludzi Jolanty Kopiec - wyrwał sobie z klatki rubin i sam się zabił, nie wahając się ani ułamka sekundy.
- Miniony Esuriit - eks-piraci, miniony Kreta. W czasie akcji banda minionów opadła i przytłoczyła liczebnie żołnierkę Orbitera, której kończyła się amunicja - wygrała, ale była ranna. Potężne uderzenie energii po śmierci Kreta wykończyło większość z nich - resztki mogą tam nadal być.
- Krwawa Aleksandria - źródło drugiego simulacrum Kreta; jej odkrycie wstrząsnęło siłami sprzątającymi. Co się z nią stało po śmierci Kreta - otwarte.
- Pirackie jednostki latające - walczyły z Infernią w czasie akcji; co się z nimi stało - otwarte.
- Żywa baza - dziś jest żywa i jest nadal.
6. Historia Lokalizacji
Kilkanaście lat przed atakiem
- Teofil Kret, eternijski mag Esuriit, przejmuje bazę od piratów i zaczyna ją rozbudowywać.
Seria Inferni
- Jolanta Kopiec, pożerana przez Esuriit, wyczuwa Kreta i zwraca się o pomoc do załogi OO Infernia. Kramer autoryzuje akcję. OO Żelazko bierze na siebie cały ogień bazy kosztem części załogi; desant ląduje w bazie, Infernia zostaje zmuszona do wycofania, a Żelazko wbija się w bazę i lancą plazmową wypala jej reaktor. Jolanta niszczy Kreta i ginie. Wezwane siły sprzątające odkrywają krwawą Aleksandrię. Baza trafia na pełną kwarantannę - żywa i jest nadal - a w sektorze jest bezpieczniej (sesja: Ostatnia akcja bohaterki).
7. Typy Sesji
- Kwarantanna przerwana - coś wyszło z bazy albo ktoś wszedł tam, gdzie nie powinien.
- Szabrownicy - piraci albo szabrownicy, którzy chcą odzyskać bazę albo to, co w niej zostało.
- Co zostało po krwawej Aleksandrii - nie wiadomo, co się z nią stało po śmierci Kreta; kto się o niej dowie i czego od niej zechce?
- Żywa baza - baza, która jest żywa i jest nadal. Czego chce i kogo słucha?