Komponenty EZ
Spis Treści ▼
Komponenty: rzeczy, które wrzucasz do gry
Komponenty to przetestowane, gotowe “klocki” narracyjne. Ich funkcją jest albo kierowanie, albo dawanie inspiracji, albo dostarczenie narzędzi do bezpośredniego wprowadzenia na sesji, by wszystko działało.
Motywy na przykład ułatwiają MG zogniskować to, co jest ważnego na sesji i dodać inspiracji i pomysłów przy projektowaniu a Presety zapewniają sprawny i zbilansowany zbiór Archetypów Postaci nadający się do określonego typu sesji, by nie trzeba było kombinować i by ułatwić życie MG.
-
Motywy: soczewki ogniskujące to, co ważne na sesjiKażdy Motyw zmienia sesję w określony sposób. Lista pozwalająca na konstruowanie sesji z klocków, z wyszukiwarką i filtrami.
-
Agenda Drives: do czego dążą Strony Aktywne?Życie i ruch Stron Aktywnych sesji. Określają jak Strona działa, gdy nikt nie wchodzi z nią w interakcję. Innymi słowy "kiedy Aktor wygra"
-
Presety ZespołówGotowe zbiory archetypów postaci wraz z powiązanymi z nimi typami sesji / lokalizacją, z kontrolą niszy i zapewnieniem, że dowolne DWA lub TRZY z tych archetypów rozwiążą każdą sesję do której są dopasowane.
Jeśli nie wiecie, jak wykorzystać te klocki lub w jaki sposób coś złożyć, to znajdziecie te rzeczy w Poradniku.