The Revenant
Spis Treści ▼
1. Skrótowy Opis
"Ty zapłacisz. Ty będziesz cierpiał." The Revenant jest istotą, która zginęła lub prawie zginęła i żyje tylko dla zemsty na swoich oprawcach.2. Przykłady
2.1. Warianty
The Revenant może przybrać różne formy - od Efemerydy po kogoś, kto przeżył coś strasznego i powrócił się mścić.
- Ofiara mordu, która cudem przeżyła i teraz poluje na zabójców.
- Żołnierz zostawiony na śmierć przez własnych, który powrócił po latach.
- Więzień, który przeżył tortury i uciekł - teraz szuka oprawców.
- Ofiara zdrady rodzinnej, która straciła wszystko i żyje tylko dla zemsty.
- Istota dosłownie przywrócona przez nadprzyrodzone siły - z jednym celem.
2.2. Media i świat rzeczywisty
- “Hrabia Monte Christo”: Edmond Dantes jest klasycznym przykładem The Revenant w literaturze, który powraca, aby zemścić się na tych, którzy niesprawiedliwie go uwięzili.
- “The Crow”: Eric Draven, który powraca z zaświatów, aby pomścić swoją śmierć i śmierć swojej narzeczonej.
- Phantasm z “Batman: Mask of Phantasm”: “Zemsta? Jaki sens ma zemsta?” - “Jeśli tego nie rozumiesz, nie będę Ci tego wyjaśniać. Żegnaj.”
3. Co reprezentuje
3.1. Rysunek

3.2. Omówienie
“Ty umrzesz przede mną. Obiecuję, Twoja śmierć NIE będzie łagodna.”
The Revenant jest istotą, która zginęła lub prawie zginęła i żyje tylko dla zemsty na swoich oprawcach. Najprawdopodobniej wygląda inaczej niż kiedyś, najpewniej ma mnóstwo blizn lub przekształceń po tym co się stało z The Revenant.
Jedynym celem pozostaje zemsta. Oni mają cierpieć tak, jak The Revenant cierpiał przed “śmiercią”.
The Revenant był w piekle i je opuścił. Niewiele pozostało z osoby, którą kiedyś był. Zostaje przede wszystkim zemsta - absolutna, nieugięta, niezłomna.
3.3. Elementy Silnika Konfliktu
- Krzywda: Co zrobiono The Revenant? Jak blisko śmierci był? Co stracił?
- Oprawcy: Kto jest odpowiedzialny? Ile osób? Gdzie są teraz? Czy żałują?
- Blizny: Jak The Revenant się zmienił? Fizycznie? Mentalnie? Co pozostało z dawnej osoby?
- Metoda: Jak The Revenant zamierza się zemścić? Śmierć? Cierpienie? Utrata wszystkiego?
- Lista: Kto już zapłacił? Kto pozostał? Kto jest następny?
3.4. Core Drive
The Revenant jest martwy w środku. Jedyna funkcja The Revenant to zemsta. On nie chce żyć. On chce skończyć zadanie.
- Poluje - każde działanie przybliża do następnego Oprawcy na Liście.
- Planuje - zemsta wymaga precyzji. The Revenant ma czas i cierpliwość.
- Wymierza sprawiedliwość - Oprawcy muszą cierpieć proporcjonalnie do Krzywdy.
- Nie zatrzymuje się - nic nie odwiedzie The Revenant od celu. Nic. Nie ma opcji.
- Nie wybaczy - przebaczenie jest niemożliwe. Krzywda była zbyt wielka.
- Nie odpuści - nawet jeśli Oprawca żałuje, zmienił się, ma rodzinę - to nie ma znaczenia.
- Nie postawi niczego ponad zemstę - własne życie, szczęście, przyszłość - to wszystko wtórne.
3.5. Great Flaw
The Revenant żyje tylko dla zemsty. Co będzie, gdy zemsta się skończy?
The Revenant poświęcił wszystko dla jednego celu. Gdy Lista będzie pusta - co pozostanie? Pustka? Śmierć? The Revenant nie ma planu na “potem”, bo “potem” nie istnieje.
Trzecia strona może to wykorzystać:
- Wykorzystać tunelowe widzenie - The Revenant nie widzi niczego poza zemstą.
- Manipulować Listą - fałszywe informacje o Oprawcach mogą skierować The Revenant w złym kierunku.
- The Revenant jest skrajnie przewidywalny. Wiemy, co zrobi, nawet jak nie wiemy KIEDY i JAK.
4. Jak Silnik Konfliktu napędza Agendę
- The Revenant MUSI dokonać zemsty - każda interakcja jest oceniana przez pryzmat “czy to przybliża mnie do następnego Oprawcy?”
- Krzywda definiuje INTENSYWNOŚĆ - im gorsza Krzywda, tym okrutniejsza zemsta. Oko za oko.
- Oprawcy definiują CELE - konkretne osoby do znalezienia i ukarania. Lista napędza działanie.
- Blizny definiują KOSZT - The Revenant już zapłacił. Teraz jest ich kolej.
- Metoda definiuje STYL - szybka śmierć? Powolne cierpienie? Utrata wszystkiego co kochali?
5. Kiedy wygrywa
The Revenant wygrywa, kiedy wszystkie osoby odpowiedzialne za jego los zaznają takiego samego losu jak on - lub gorszego. Okrucieństwo zemsty The Revenant ma odzwierciedlać głębię doznanych przez niego krzywd.
- Lista pusta: Wszyscy Oprawcy zapłacili. Nikt nie pozostał.
- Sprawiedliwość wymierzona: Każdy z Oprawców cierpiał proporcjonalnie do swojej winy.
- Ukojenie: The Revenant może wreszcie odpocząć.
6. Kiedy przegrywa
- Oprawca poza zasięgiem: Ktoś z Listy jest chroniony lub ukryty. I The Revenant nie zdąży go dosięgnąć.
- The Revenant zniszczony: Śmierć przed ukończeniem Listy. Zemsta niedokonana.
- Stał się tym, czego nienawidził: The Revenant skrzywdził zbyt wielu niewinnych. Stał się Oprawcą.
7. Jak działa
The Revenant się nie zatrzymuje, nie zna litości i wobec swojego celu zachowuje się ze skrajnym okrucieństwem. Jego działania są skrupulatnie planowane i mają na celu maksymalizację cierpienia Oprawców.
Co prawda zwykle unika ranienia niewinnych, ale jego metody często prowadzą do zniszczeń, które mogą dotykać także osób postronnych.
The Revenant ma nieskończoną cierpliwość i absolutną determinację. Był w piekle i je opuścił - nie patrzy na to, co dzieje się dookoła. Tylko zemsta ma znaczenie, niezależnie od kontekstu ofiar.
Typowy proces:
- Lokalizacja - znalezienie następnego Oprawcy.
- Obserwacja - poznanie jego życia, słabości, tego co kocha.
- Przygotowanie - zaplanowanie zemsty dopasowanej do winy.
- Wykonanie - wymierzenie sprawiedliwości.
- Następny - skreślenie z Listy, przejście do kolejnego.
8. Jak wykorzystywać ten motyw
W ramach tego motywu graj kontrastem pomiędzy przeszłością The Revenant i teraźniejszością. Pokaż kim The Revenant mógł się stać, gdyby jego los się nie potoczył tak jak się potoczył. Pozwól graczom odkryć sekret stojący za The Revenant.
Pokaż także nieprawdopodobne zniszczenia dokonane w ciele i w umyśle The Revenant - niewiele pozostało z osoby, zostaje przede wszystkim zemsta. To kim był jest tylko niewielkim echem tego CZYM jest teraz.
Potencjalnie, pokaż zrehabilitowanego / korzystnego eks-złoczyńcę, na którego poluje The Revenant. Czy zemsta na kimś, kto się zmienił, jest sprawiedliwa?
Główne uczucie: nieuchronność. The Revenant nadchodzi. Nic go nie powstrzyma. Oprawcy mogą uciekać, ale nie mogą się ukryć.
9. Jakie ma ruchy
- sukces: Lokalizacja znana. The Revenant wie, gdzie szukać.
- przykład: Śledzenie śladów finansowych. Przesłuchanie informatorów. “Wiem, gdzie jesteś.”
- sukces: The Revenant zna rutynę Oprawcy, jego bliskich, to co kocha.
- przykład: Dni obserwacji. Zdjęcia. Notatki. “Wiem o tobie wszystko.”
- sukces: Oprawca jest sam. Ochrona usunięta, sojusznicy odcięci.
- przykład: Przekupienie ochrony. Sabotaż komunikacji. “Nikt nie przychodzi.”
- sukces: Oprawca robi błędy. Jest skłonny oddalić się od bliskich by tylko ich nie narażać. Musi im powiedzieć kim był i z czego to wynika.
- przykład: The Revenant daje prezent nastoletniemu synowi Oprawcy. Nie robi mu krzywdy. Jeszcze nie. Ale prezent jest bardzo wyraźną wiadomością.
- sukces: Oprawca traci to, co dla niego ważne. Oprawca cierpi. Oprawca musi wystawić się na ryzykowne działania The Revenant.
- przykład: Zniszczenie reputacji. Ruina finansowa. Utrata bliskich. Nieważne - Oprawca zostanie zniszczony tak czy inaczej.
- sukces: Oprawca cierpi lub ginie. Sprawiedliwość wymierzona.
- przykład: Tortury odzwierciedlające Krzywdę. Zabicie Oprawcy.
- sukces: Broń, pieniądze, informacje - wszystko dla zemsty.
- przykład: Kradzież. Wymuszenie. Wykorzystanie starych kontaktów. Wykorzystanie rzeczy należących do martwych Oprawców. Praca zarobkowa jak nie ma innego wyjścia.
10. Różne Stany
10.1. Domyślnie
Metodyczne polowanie. The Revenant lokalizuje cel, obserwuje, planuje, wykonuje. Każdy Oprawca to osobny projekt. Cierpliwość i precyzja.
10.2. Gdy Presja Rośnie
Okoliczności uruchomienia stanu
- The Revenant jest ranny lub ścigany.
Jak się zmienia:
- Potencjalne szkody poboczne - niewinni mogą ucierpieć.
- Konieczność przycupnięcia i regeneracji. Misja nie jest skończona.
Specjalne ruchy:
- sukces: The Revenant przebija się przez obronę. Oprawca jest w zasięgu.
- przykład: Szturm na rezydencję. Atak mimo ochroniarzy. “Nie ukryjesz się.”
- sukces: The Revenant jest bezpieczny, nawet jeśli stracił wszystko. Nieistotne. Ma czas.
- przykład: Przebicie się przez supermarket i zniknięcie w Skażonym miejscu gdzie nikt nie chodzi.
10.3. Gdy Cel Się Zbliża
Okoliczności uruchomienia stanu
Lista prawie pusta. Ostatni Oprawca lub ostatnich kilku. Koniec jest blisko.
Jak się zmienia:
- Intensyfikacja - to ostatnia prosta.
- Refleksja - co będzie potem? (zwykle szybko odrzucana)
Specjalne ruchy:
- sukces: Ostatni Oprawca pada. Lista skończona.
- przykład: Twarzą w twarz z ostatnim. “Czekałem na to lata.”
10.4. Gdy Cel Się Oddala
Okoliczności uruchomienia stanu
- Oprawca wie, że The Revenant nadchodzi - i przygotowuje obronę.
- Ktoś chroni Oprawcę - władze, ochrona, sojusznicy.
- Oprawca ucieka. Jest chwilowo poza zasięgiem.
Jak się zmienia:
- Desperacja - zemsta MUSI się dokonać.
- Radykalizacja - metody, które wcześniej były nie do pomyślenia.
Specjalne ruchy:
- sukces: Oprawca musi zareagować. Nie może się dłużej ukrywać.
- przykład: Ataki na wszystko co Oprawca zbudował. Publiczne oświadczenia. “Wyjdź, albo zniszczę wszystko.”
- sukces: Obaj giną. Lista skończona - za najwyższą cenę.
- przykład: Zamach samobójczy. Detonacja budynku z oboma w środku. “Razem do piekła.”
- sukces: Oprawca musi się ujawnić lub ktoś bliski mu ucierpi.
- przykład: Porwanie rodziny Oprawcy. “Wyjdź, albo oni zapłacą.”