The Redeemer
Spis Treści ▼
1. Skrótowy Opis
"Jest dla Ciebie druga szansa!" The Redeemer próbuje odkupić kogoś, kto zrobił coś strasznego. Próbuje tą osobę chronić i przywrócić do wspólnoty.2. Przykłady
2.1. Warianty
The Redeemer może przybierać różne formy - od opiekuna rodziny po idealistycznego mentora.
- Siostra próbująca odzyskać brata który związał się z gangiem.
- Wujek który wierzy w siostrzeńca mimo jego wielokrotnych zdrad i błędów.
- Mentor dający drugą szansę komuś kto żałuje swoich czynów.
- Przyjaciel który przez lata daje nadzieję komuś kto ją stracił.
2.2. Media i świat rzeczywisty
- Luke Skywalker wobec Vadera (Star Wars): Vader zabił miliony, torturował córkę, odciął rękę synowi. Luke NADAL wierzy że “jest w nim dobro”. Na końcu Vader odkupuje się.
- Iroh wobec Zuko (Avatar: The Last Airbender): Wujek który wierzy w siostrzeńca mimo wielokrotnych zdrad. Nigdy nie przestaje pomagać.
- Dumbledore wobec Snape’a (Harry Potter): Daje konkretną misję odkupienia - chronić syna kobiety którą Snape kochał i której śmierci się przyczynił.
3. Co reprezentuje
3.1. Rysunek

3.2. Omówienie
“Wierzę że możesz się zmienić. Dam Ci szansę to udowodnić.”
The Redeemer wie, że Odkupywany zrobił coś strasznego. I teraz próbuje dać mu nową szansę. Zreintegrować do społeczeństwa. The Redeemer walczy pomiędzy dwoma siłami:
- Odkupywany, który ma problemy z reintegracją i faktycznie zrobił coś strasznego. I niekoniecznie DA SIĘ go odkupić. I niekoniecznie tego chce.
- Społeczność, która została skrzywdzona przez Odkupywanego i ma prawo do gniewu.
Kluczem jest wiara w możliwość zmiany - The Redeemer widzi w Odkupywanym dobro którego inni nie widzą. Ale ta wiara może być uzasadniona lub ślepa. Nie każdy DA SIĘ odkupić - przykładowo, Hannibal Lecter nie chce się zmienić.
The Redeemer nie jest naiwny - WIE co Odkupywany zrobił (jeśli nie wie, jest The Deluded). Nie ignoruje ofiar - napięcie ze Społecznością jest realne. Nie jest gwarantem sukcesu - odkupienie może się NIE UDAĆ.
3.3. Elementy Silnika Konfliktu
- Odkupywany: Kogo The Redeemer próbuje odkupić? Co zrobił? Dlaczego The Redeemer wierzy że da się go odkupić?
- Grzech: Co konkretnie Odkupywany zrobił? Jak poważne? Kogo skrzywdził?
- Więź: Co łączy The Redeemer i Odkupywanego? Czemu The Redeemer tak bardzo chce dać mu szansę?
- Społeczność: Kto został skrzywdzony? Jak reagują na próby odkupienia? Czy mają prawo do gniewu?
- Zasoby: Do czego ma dostęp The Redeemer by móc pomóc Odkupywanemu? Wpływy, pieniądze, czas, cierpliwość?
- Granica: Co musi się stać żeby The Redeemer przestał wierzyć? Czy jest coś co Odkupywany mógłby zrobić co by zakończyło próby?
3.4. Core Drive
- Szczerze wierzy w Odkupywanego - widzi możliwość zmiany tam, gdzie inni widzą tylko Grzech.
- Mediuje między Odkupywanym a Społecznością - stara się zbudować most. Znaleźć wspólne miejsce.
- Stawia na dłuższą perspektywę - zmiana wymaga czasu.
- Nie potępi bez szansy - “jest stracony na zawsze” nie jest czymś co akceptuje.
- Nie pozwoli, by zdrada złamała więź - wiara trwa mimo zawodów i błędów.
- Nie porzuci Odkupywanego.
- Nie zignoruje dobra które widzi - nawet jeśli inni go nie widzą.
3.5. Great Flaw
Ślepa wiara: wierzy w odkupienie mimo wszystkich dowodów że Odkupywany nie chce lub nie może się zmienić.
The Redeemer tak bardzo chce wierzyć w zmianę, że może ignorować oczywiste sygnały. Hannibal Lecter nie żałuje - jest zadowolony z tego kim jest. Niektórzy Odkupywani wykorzystają wiarę The Redeemera przeciwko niemu.
Tak samo The Redeemer ma za dużo optymizmu wobec samej Społeczności - nie każdy chce dać drugą szansę. Nie każdy jest gotów wybaczyć.
Więź z Odkupywanym jest największym słabym punktem The Redeemer. Nawet jak Odkupywany chce dobrze, trzecia strona używająca wpływu na Społeczność może łatwo obrócić Społeczność przeciwko Odkupywanemu.
4. Jak Silnik Konfliktu napędza Agendę
- The Redeemer MUSI dać szansę Odkupywanemu. Nie zrezygnuje.
- The Redeemer MUSI mediować ze Społecznością. Może się przenieść, ale ile razy można?
- Grzech definiuje WAGĘ - im poważniejszy, tym trudniejsze odkupienie i silniejszy opór Społeczności.
- Społeczność definiuje OPÓR - mają prawo do gniewu, The Redeemer musi z tym pracować.
- Więź definiuje MOTYWACJĘ - dlaczego akurat on? Co sprawia że nie odpuszcza?
- Granica definiuje PUNKT KRYTYCZNY - kiedy nawet The Redeemer musi uznać porażkę?
5. Kiedy wygrywa
The Redeemer wygrywa, gdy Odkupywany się zmienia ORAZ może koegzystować ze Społecznością.
- Odkupienie się powiodło: Odkupywany zmienił się i został zaakceptowany (nawet “na obrzeżach”) przez Społeczność.
- Nowa tożsamość: Odkupywany ma nowe życie, nie jest już definiowany przez Grzech.
6. Kiedy przegrywa
- Odkupywany nie chce się zmienić. Może Społeczność pokazuje że nie ma dla niego miejsca, może po prostu ma to w naturze.
- Odkupywany niszczy Redeemera. Czasem Odkupywany jest po prostu potworem lub np. The Addicted. Czasem pomoc niektórym Cię zniszczy.
- Społeczność nie zaakceptuje. Mimo zmiany Odkupywanego, Społeczność nie jest skłonna wybaczyć.
7. Jak działa
The Redeemer działa na dwóch frontach równolegle: wobec Odkupywanego i wobec Społeczności.
Wobec Odkupywanego:
- Daje konkretne zadania które budują nową tożsamość.
- Pokazuje konsekwencje Grzechu - nie ignoruje przeszłości.
- Wraca po zdradach - ale z coraz wyraźniejszymi granicami.
- Modeluje zachowanie które chce widzieć.
Wobec Społeczności:
- Mediuje, próbuje pokazywać że Odkupywany naprawdę się zmienia.
- Poręcza za Odkupywanego - stawia własną reputację.
- Organizuje możliwości naprawienia krzywd.
Różnice Agend między trzema “ratującymi”:
- The Redeemer dąży do ZMIANY MORALNEJ. Odkupywany jest “zły” -> Odkupywany jest “dobry”.
- The Savior dąży do ZMIANY STANU. Obiekt Ratunku jest w niebezpieczeństwie -> Obiekt Ratunku jest bezpieczny.
- The Protector dąży do UTRZYMANIA STANU. Książę jest bezpieczny i tak ma pozostać.
8. Jak wykorzystywać ten motyw
Graj napięciem między wiarą a rzeczywistością. The Redeemer fundamentalnie wierzy w możliwość zmiany - ale czy ta wiara jest uzasadniona? Gracze powinni zadawać sobie dokładnie to pytanie.
- Czy Odkupywany chce? Czy jest w stanie? Czy w tych okolicznościach jest w stanie?
- Czy uda się przekonać Społeczność? Czy jest szansa na reintegrację?
Eksploruj pytania: Czy każdy zasługuje na drugą szansę? Co z ofiarami i ich cierpieniem? Co, jeśli Odkupywany chce dobrze, ale są granice gdzie się nie posunie (np. spotkanie i osobiste przeprosiny)? A może The Redeemer ma nadzieję która jest niemożliwa do spełnienia?
Zarówno udane jak i nieudane Odkupienia są możliwe, więc obecność The Redeemer nie gwarantuje w której opowieści jesteśmy.
9. Jakie ma ruchy
- sukces: Odkupywany ma konkretną misję która ma go czegoś nauczyć i pokazać innym że się zmienia.
- przykład: Były przestępca ma za zadanie sprzątać park. Pokazać, że może być wśród ludzi.
- sukces: Społeczność nie może dosięgnąć Odkupywanego. The Redeemer przyjmuje na siebie gniew.
- przykład: Naukowiec chowa Syntetyczny Intelekt przed linczem i wychodzi do ludzi by ich uspokoić.
- sukces: Odkupywany mimo wszystko próbuje jeszcze raz. Próbuje się zmienić. Nie dla Społeczności, dla The Redeemer.
- przykład: Osoba która idzie w złą stronę w gangu pod wpływem wujka (The Redeemer) próbuje jednak jeszcze raz coś zrobić z życiem.
- sukces: Społeczność daje szansę - nawet jeśli niechętnie. Drzwi są otwarte, nawet jeśli troszkę.
- przykład: Policjant negocjuje z lokalną społecznością, by dać weteranowi z PTSD szansę na robienie czegoś na obrzeżach miasta.
- sukces: Odkupywany robi coś niszczycielskiego dla siebie lub Społeczności.
- przykład: Integrowana w szkole z astoriańskimi dziećmi noktiańska nastolatka pobiła koleżanki, które je dokuczały.
- sukces: The Redeemer zmusza Odkupywanego do zrobienia czegoś co załagodzi sytuację ze Społecznością.
- przykład: Ta noktiańska nastolatka? Nie tylko przeprosiła, ale też przez pewien czas pomagała młodszym dzieciom w nauce. Skutecznie.
- sukces: Odkupywany widzi że ktoś w niego wierzy mimo porażek. Więź się wzmacnia. Morale i swoboda Odkupywanego rośnie.
- przykład: W chwili w której pojawiają się Anomalne potwory, The Redeemer prosi Odkupywanego mordercę by użył swoich umiejętności do wytropienia gniazda potworów. Owszem, Odkupywany może uciec, ale może też pomóc.
10. Różne Stany
10.1. Domyślnie
Aktywna praca na dwóch frontach. The Redeemer daje zadania Odkupywanemu, mediuje ze Społecznością, buduje mosty. Cierpliwy ale uważny - obserwuje czy Odkupywany faktycznie się zmienia.
10.2. Gdy Presja Rośnie
Okoliczności uruchomienia stanu
- Społeczność się burzy, gniew rośnie.
- Odkupywany robi coś co podważa zaufanie.
- Pojawiają się nowe ofiary lub ujawnione stare Grzechy.
Jak się zmienia:
- Desperacja - musi szybciej pokazać postęp.
- Stawia więcej na szali - własną reputację, zasoby, Więź.
- Może ignorować sygnały ostrzegawcze od Odkupywanego.
Specjalne ruchy:
- sukces: The Redeemer stawia własną reputację. Społeczność czeka - ale teraz The Redeemer też jest na celowniku.
- przykład: Weteran pokazuje się z bratem-zdrajcą. Mówi jawnie, że wierzy w zmianę. Że są po tej samej stronie. Ze to był błąd i będzie naprawiony. Że własnym honorem i życiem ręczy za brata. Jest skłonny zapłacić za szkody.
10.3. Gdy Cel Się Zbliża
Okoliczności uruchomienia stanu
Odkupywany wykazuje prawdziwą zmianę. Społeczność zaczyna akceptować. Odkupienie jest w zasięgu.
Jak się zmienia:
- Ostrożny optymizm - ale nie świętuje przedwcześnie.
Specjalne ruchy:
brak.
10.4. Gdy Cel Się Oddala
Okoliczności uruchomienia stanu
- Odkupywany konsekwentnie zdradza. Nie widać nadziei na poprawę.
- Społeczność całkowicie odrzuca możliwość odkupienia.
- Odkupywany bardzo krzywdzi kogoś bliskiego The Redeemer.
Jak się zmienia:
- Ból - Więź została złamana. Musi zmierzyć się z możliwością że się mylił.
- Rozważa czy kontynuować czy odpuścić.
Specjalne ruchy:
- sukces: Odkupywany wie że to OSTATNIA szansa. Albo teraz wybierze właściwie, albo The Redeemer odchodzi na zawsze.
- przykład: Luke Skywalker rażony przez Imperatora błyskawicami krzyczący “Ojcze, proszę.” Albo Vader uratuje Luke’a, albo Luke umrze.
- sukces: The Redeemer przyznaje porażkę. Przestaje chronić Odkupywanego. It’s over. Przegrana.
- przykład: “Nie jesteś już moją córką. Myślałam, że ona może wrócić, ale moja córka umarła w tamtym laboratorium…”