Głos Świątyni

Spis Treści

Krótki opis

Głos Świątyni: Ekspert od ludzkiej natury, deeskalacji i ludzkich historii. Doskonale rozumie ludzi i kieruje tłumem. Postrzegany jako niegroźny.

Unikalna Rola w Zespole: Doły, Serce, Sieć Powiązań

Opis

1. Kim jest Głos Świątyni

  • Motto: “Jestem tylko kimś, kto robi to, co trzeba.”
  • Prototyp: Shepherd Brook (Firefly): łagodny, wie dużo o wszystkim, deeskalator.
  • Siła: Opowieści, Ludzkie serca, Sieć Powiązań, ogromne umiejętności społeczne.

Widział konsekwencje POTWORA POD MIASTEM. Dba o serca i morale ludzi w mieście. Potrafi dogadać się praktycznie z każdym, ma też niesamowicie duże wpływy wśród normalnych ludzi. Rozumie ludzką naturę i potrafi dotrzeć nawet do lodowego serca. Bardzo ciekawie opowiada, jest niezwykle przekonywujący.

Z jednej strony łagodny kapłan, z drugiej historyk i badacz ludzkiej natury, potrafi dotrzeć do ludzi i zmienić ich nastawienie. Ale biada tym, którzy zachowują się niewłaściwie - potrafi obrócić ludzi przeciwko nim.

2. Kategorie i Wartości

KategoriaWartość
Zewnętrze* Członek kultu, który jest może nieco dziwny, ale korzystny i akceptowalny społecznie. Niegroźny.
Rozmawia z* Ludźmi pracy, “normalsami”, ludźmi z Dołów
* Ludzie którzy potrzebują pomocy ORAZ ci którzy dają datki.
Bada* Czemu TA osoba zrobiłaby TO coś: w rozmowie, z obserwacji
* Co TĄ osobę napędza, czego pragnie?
* Historie ludzi i przeszłość. Kto kiedy co zrobił i co z tego wynika.
Unikalne Zasoby* Sieć przysług: ludzie, którym Świątynia pomogła, zwykle odwzajemniają się Głosowi drobnymi przysługami
*
Akcje Specjalne* “Znam kogoś”: jeśli Gracz potrzebuje kontaktu z konkretnym typem osoby z Dołów (handlarz, ktoś od ochrony…), Postać najpewniej zna kogoś, kto pasuje.
* Furia Świątyni: jeśli ktoś zachowuje się niewłaściwie i niegodnie, potrafi zmusić do zaprzestania - lub stanie się coś złego.
Akcje Społeczne* Mediuje w konfliktach, buduje zaufanie
* Stabilizuje emocjonalnie siebie i innych
* Przedstawia inne punkty widzenia w sposób akceptowalny
* Żarliwa przemowa: “działajmy dla lepszego jutra!”. Inspiracja.
Akcje Inne* Zna historie ludzi z każdego poziomu, potrafi opowiadać.