The Resurrector
Spis Treści ▼
1. Skrótowy Opis
"Powrócisz do życia. Za wszelką cenę." The Resurrector próbuje wskrzesić, reanimować lub przywrócić do tego świata coś, co jest zasealowane / nieżywe / zniszczone.2. Przykłady
2.1. Warianty
The Resurrector może próbować przywrócić różne rzeczy różnymi metodami.
- Nekromanta próbujący wskrzesić ukochaną - klasyczna odmiana z zakazanymi rytuałami.
- Naukowiec pracujący nad przywróceniem świadomości zmarłego - transfer umysłu, klonowanie, backup.
- Kultystka przygotowująca powrót zapieczętowanej istoty - wielki rytuał wymagający ofiar.
- Alchemik próbujący przywrócić własne życie przed śmiercią - desperacka walka z czasem.
- Programista próbujący odtworzyć skasowaną SI - rekonstrukcja z fragmentów.
2.2. Media i świat rzeczywisty
- “Fullmetal Alchemist”, bracia Elric próbują wskrzesić matkę. Cena była straszliwa.
- “When Dreams Collide”, Nicole from the other world - kluczowy antagonista. “I love him.” Wszystko dla niego.
- “Pet Sematary” Stephena Kinga - czasem to, co wraca, nie jest tym samym.
- Frankenstein Mary Shelley - prototypowy The Resurrector. Sukces techniczny, porażka moralna.
3. Co reprezentuje
3.1. Rysunek

3.2. Omówienie
“Powrócisz do życia. Obiecuję. To się tak nie skończy.”
WAŻNE!!! W świecie EZ NIE DA SIĘ przywrócić nikogo do życia. Śmierć to śmierć. Nie zmienia to faktu, że można próbować a ta Agenda Drive jest szersza niż tylko dosłowne wskrzeszenie.The Resurrector próbuje wskrzesić, reanimować lub przywrócić do tego świata coś, co jest zasealowane / nieżywe / zniszczone. Niezależnie od tego, czy chodzi o autowskrzeszenie, wskrzeszenie dawno zmarłego władcy, czy też przywrócenie życia ukochanej osoby, The Resurrector wykorzystuje wiedzę tajemną, zakazane rytuały lub naukowe eksperymenty przekraczające znane granice etyki i możliwości.
To nigdy nie jest proste i nigdy nie jest tanie.
To Agenda Drive powiązana ze stratą, z którą się nie można było pogodzić, albo z rozpaczliwą ucieczką przed nieubłaganym. The Resurrector idzie tą ścieżką, bo alternatywa - akceptacja straty - jest nie do zniesienia.
3.3. Elementy Silnika Konfliktu
- Obiekt: Co The Resurrector próbuje wskrzesić? Osobę? Bóstwo? Cywilizację? Siebie samego?
- Więź: Dlaczego to jest warte każdej ceny? Miłość? Obowiązek? Strach przed własną śmiercią? Obietnica?
- Metoda: Jak The Resurrector zamierza to osiągnąć? Rytuał? Nauka? Magia? Co jest wymagane?
- Cena: Co trzeba poświęcić? Życia innych? Własną duszę? Lata pracy? Niewinność?
- Przeszkoda: Co stoi na drodze? Brakujący składnik? Strażnik? Prawo natury? Czas?
3.4. Core Drive
- Dąży do wskrzeszenia - każde działanie służy przywróceniu Obiektu do życia.
- Poszukuje, Eksperymentuje. Szuka wiedzy, składników, metod, sojuszników którzy pomogą.
- Poświęca - płaci Cenę, nawet jeśli jest wysoka. Nawet jeśli jest zbyt wysoka.
- Przekracza granice - etyka, prawo, tabu - to przeszkody do pokonania, nie bariery.
- Nie zaakceptuje straty - pogodzenie się ze śmiercią/zniszczeniem Obiektu jest niemożliwe.
- Nie zatrzyma się blisko celu - gdy jest tak blisko, cofnięcie się jest nie do pomyślenia.
- Nie zatrzyma się mimo tego czym się staje - “to dla wyższego celu” usprawiedliwia wszystko.
3.5. Great Flaw
To, co wróci, może nie być tym, co odeszło. (plus w EZ wskrzeszenie jest niemożliwe)
The Resurrector skupia się na przywróceniu - ale czy wskrzeszona osoba będzie tą samą osobą? Czy zapieczętowany byt będzie wdzięczny? Czy “sukces” będzie tym, czego The Resurrector naprawdę chciał?
Trzecia strona może to wykorzystać:
- Pokazać prawdę o Obiekcie - “Ona nie chciałaby, żebyś to robił. Nie tak.”
- Wykorzystać desperację - The Resurrector zapłaci każdą cenę. Dosłownie każdą.
- Sabotować proces - niepełne wskrzeszenie może być gorsze niż brak wskrzeszenia.
4. Jak Silnik Konfliktu napędza Agendę
- The Resurrector MUSI przywrócić Obiekt - każda interakcja jest oceniana przez pryzmat “czy to przybliża wskrzeszenie?”
- Więź definiuje INTENSYWNOŚĆ - im silniejsza więź, tym dalej The Resurrector się posunie. Miłość nie zna granic.
- Metoda definiuje DZIAŁANIA - rytuał wymaga składników, nauka wymaga laboratoriów, magia wymaga energii.
- Cena definiuje DRAMAT - co The Resurrector już poświęcił? Co jeszcze musi poświęcić? Gdzie jest punkt bez powrotu?
- Przeszkoda definiuje KONFLIKT - kto lub co stoi między The Resurrector a jego celem?
5. Kiedy wygrywa
The Resurrector odnosi sukces, gdy uda mu się osiągnąć swój cel i przywrócić życie temu, co było zniszczone lub utracone. Jego zwycięstwo niekoniecznie oznacza spełnienie oczekiwań ani pozytywny wynik.
- Obiekt powrócił: Wskrzeszenie się powiodło - cokolwiek to znaczy.
- Więź odnowiona: The Resurrector ma znowu to, co stracił.
- Proces zakończony: Rytuał wykonany, eksperyment udany, pieczęć złamana.
6. Kiedy przegrywa
- Obiekt zniszczony permanentnie: Wskrzeszenie stało się niemożliwe. Nie ma już czego przywracać.
- Sukces gorszy niż porażka: Obiekt wrócił - ale jest czymś strasznym.
- Metoda zawiodła: Rytuał nie zadziałał. Nauka okazała się niewystarczająca.
- The Resurrector zniszczony: Śmierć lub załamanie przed ukończeniem dzieła. Lub zabrakło sił.
7. Jak działa
W zależności od sytuacji i metody The Resurrector szuka i pozyskuje rzadkie komponenty albo znajduje ofiary. Często przeprowadza niebezpieczne eksperymenty lub wykonuje zakazane rytuały. Nierzadko wymaga to ogromnych ofiar lub osobistych poświęceń.
Cel przekracza granice moralne lub etyczne. Dla The Resurrector nie ma to już znaczenia.
The Resurrector może być wspierany przez Kult, lub być mędrcem mającym wiedzę większą niż inni. Może działać sam lub mieć pomocników - świadomych lub nie.
Typowy proces:
- Badanie - znalezienie metody wskrzeszenia. Co jest potrzebne?
- Zbieranie - składniki, wiedza, sojusznicy, energia.
- Przygotowanie - rytuał, laboratorium, warunki.
- Wykonanie - moment kulminacyjny. Teraz albo nigdy.
8. Jak wykorzystywać ten motyw
Skup się na eksploracji motywów przekraczania granic oraz na obsesji The Resurrector - czy to, co próbuje wskrzesić jest warte tych poświęceń?
Graj kontrastem między pierwotnymi intencjami a rzeczywistymi skutkami. Pokaż fundamentalnie pozytywną agendę w połączeniu z koszmarnymi metodami - i osobę idącą w głąb, bo nie ma innego wyjścia.
Ile The Resurrector musiał poświęcić? Komu oddał się w służbę? Ile zapłaci samemu? Ile zapłacą inni, niewinni? Czy osoba wskrzeszana pragnęłaby tego?
Główne uczucie: desperacja i obsesja. The Resurrector nie może odpuścić. Nie potrafi. Każdy krok przybliża go do celu - lub do zatracenia.
Eksploruj pytanie: czy niektóre rzeczy powinny pozostać martwe? Czy miłość usprawiedliwia wszystko? Co jeśli sukces będzie gorszy niż porażka?
9. Jakie ma ruchy
- sukces: Nowa wiedza - krok bliżej do celu. Może kolejna wskazówka, może przełom.
- przykład: Studiowanie tekstów. Analiza starożytnych zapisków. Aktywne poszukiwanie dalszej wiedzy.
- sukces: Kolejny składnik zdobyty. Lista się skraca.
- przykład: Kradzież artefaktu z muzeum. Kupno rzadkich substancji. Wyprawa po krew niewinnych.
- sukces: Test pokazał co działa, a co nie. Bliżej sukcesu.
- przykład: Przeprowadzenie mniejszego rytuału na czymś innym. “Prawie… prawie działa.”
- sukces: Ktoś dołącza - z wiedzy, z desperacji, z ciekawości, bo to jedyna droga.
- przykład: Przekonanie asystenta. Zawarcie paktu z grupą przestępczą. “Pomóż mi, a dam ci co chcesz.”
- sukces: Przeszkoda usunięta. Strażnik pokonany, konkurent zneutralizowany.
- przykład: Zabójstwo policjanta. Zniszczenie dokumentów. Uciszenie świadka.
- sukces: Miejsce przygotowane. Warunki spełnione.
- przykład: Budowa ołtarza. Konfiguracja laboratorium. Oczyszczenie terenu.
- sukces: Działania pozostają tajne. Nikt nie wie, co się dzieje.
- przykład: Fałszywe alibi. Ukryte laboratorium. Przekupienie świadków.
10. Różne Stany
10.1. Domyślnie
Metodyczne przygotowania. The Resurrector zbiera wiedzę, składniki, buduje warunki. Każdy dzień przybliża do celu. Cierpliwość - wskrzeszenie wymaga perfekcji.
10.2. Gdy Presja Rośnie
Okoliczności uruchomienia stanu
- Ktoś odkrył działania The Resurrector.
- Czas się kończy - ciało się rozkłada, okno się zamyka.
- Składnik lub wiedza okazały się trudniejsze do zdobycia niż zakładano.
- Łowcy lub władze są na tropie The Resurrector.
Jak się zmienia:
- Pośpiech - mniej ostrożności, więcej ryzyka.
- Eskalacja - metody, które wcześniej były nie do pomyślenia, teraz są akceptowalne.
- Desperacja - każdy dzień bez postępu to dzień bliżej porażki.
Specjalne ruchy:
- sukces: Rytuał wykonany szybciej - ale niedoskonale.
- przykład: Pominięcie zabezpieczeń. Użycie zamienników. “Nie mam czasu na perfekcję.”
- sukces: Cena zapłacona - ale The Resurrector stracił coś cennego.
- przykład: Poświęcenie sojusznika. Oddanie części siebie. “To… było konieczne.”
10.3. Gdy Cel Się Zbliża
Okoliczności uruchomienia stanu
Wszystko gotowe. Składniki zebrane. Wiedza kompletna. Czas na finalny rytuał.
Jak się zmienia:
- Ekstaza i strach - tak blisko, a co jeśli nie zadziała?
- Pełne skupienie - nic innego nie istnieje.
Specjalne ruchy:
- sukces: Obiekt powraca. Czy to sukces - zależy od tego, co wróciło.
- przykład: Kulminacja lat przygotowań. “Wróć do mnie.”
10.4. Gdy Cel Się Oddala
Okoliczności uruchomienia stanu
Rytuał zawiódł. Składnik utracony. Obiekt zniszczony bardziej. Szansa przepadła.
Jak się zmienia:
- Załamanie lub szaleństwo - The Resurrector stracił wszystko.
- Desperackie poszukiwanie alternatyw - może jest inna metoda?
- Radykalizacja - jeśli to nie zadziałało, może coś straszniejszego zadziała? Może trzeba było poświęcić więcej?
Specjalne ruchy:
- sukces: Nowa moc, nowe możliwości, nowa potęga.
- przykład: Wykorzystanie Mrocznej Technologii. Świadome Skażenie siebie. Cokolwiek - by tylko się mogło udać.