Hazardzista Złomiarz

Spis Treści

Krótki opis

Hazardzista Złomiarz: Specjalista od przebijania się przez wszelkie materiały i powierzchnie, odzyskujący cenne surowce z wraków.

Unikalna Rola w Zespole: rozkładanie na kawałki, mistrz hazardu, znam i przekupię kolesia

Opis

1. Kim jest Hazardzista Złomiarz

  • Motto: “W każdym wraku jest coś cennego. Trzeba jednak wiedzieć jak się tam dostać.”
  • Prototyp: Lando Calrissian (Star Wars)
  • Siła: Rozkładanie na kawałki, znajdowanie słabych punktów, ocena wartości, gry hazardowe, znam i przekupię kolesia

Kiedyś przebijał się przez sejfy, był powiązany z grupą przestępczą. Do teraz pozostały mu umiejętności przebicia się przez różne materiały i rozkładanie skomplikowanych urządzeń na kawałki, znajdowanie w nich słabych punktów i odzyskiwanie rzeczy wartościowych. Doskonale zna się na wycenie wartościowych przedmiotów i surowców; w czasie wolnym grywa w gry hazardowe. I wygrywa.

2. Kategorie i Wartości

KategoriaWartość
Zewnętrze* Stare przestępcze czasy o nim pamiętają
* Znany jako mistrz gier karcianych
Rozmawia z* Półświatek i stare kontakty przestępcze
* Handlarze i kupcy - wie kto co kupi i sprzeda
* Lokalni gracze i szare eminencje - siada z nimi do negocjacji
* Hazardziści i ludzie, których da się przekupić
Bada* Wartość i wycena: co ile warte, kto za co zapłaci
* Słaby punkt we WSZYSTKIM - znajduje przez obserwację i testy
* Zabezpieczenia: zamki, sejfy, kody - ocenia jak je złamać
* Sieć przysług: kto komu winien, kto co ma
Unikalne Zasoby* Dekombinatory i ładunki wybuchowe
* Sprzęt do oszukiwania w gry hazardowe
* Sieć drobnych przysług - lata zobowiązań do wymiany na jednorazową pomoc
Akcje Specjalne* Doskonały w przekupstwie, zawsze ma “coś” co może mieć wartość.
* Rozkłada na kawałki - demontuje urządzenia, odzyskuje wartościowe części
* Improwizacja pod presją - pułapka, demontaż w locie
Akcje Społeczne* Fascynowanie sztuczkami magicznymi
* Wciągnięcie w grę hazardową
* Negocjuje i układa deale (coś za coś) - fixer
Akcje Inne* Przełamuje zabezpieczenia: zamki, sejfy, kody
* Lepkie ręce; kieszonkowiec (ukradnie coś lub podłoży)